Тема |
---|
Черчение |
Уровень |
Начинающий |
Время для завершения |
30 минут |
Авторы |
Drei и vocx |
FreeCAD версия |
0.19 |
Примеры файлов |
Draft tutorial updated |
Смотрите также |
None |
Этот учебник изначально написан Drei, переписан и иллюстрирован vocx.
Урок знакомит пользователя с основами рабочего процесса Верстака Draft.
Читатель будет практиковаться в:
В уроке используется обозначение (x, y, z)
для указания координат точки объекта. Размеры по умолчанию в миллиметрах mm
.
Итоговый чертёж с различными объектами Draft.
1. Запустите FreeCAD, создайте новый пустой документ из меню Файл → Создать.
2. Панель привязки Draft обычно активирована, если вы переключаетесь на верстак Draft.
Вы так же можете изменить в этом окне видимость и параметры сетки Draft.
Большинство объектов Draft являются плоскими фигурами, поэтому естественно, что они располагаются на рабочей плоскости. Рабочая плоскость может быть одна из основных XY, XZ или YZ глобальных координатных плоскостей или параллельна им с положительным или отрицательным смещением. Также это может быть плоскость заданная поверхностью твердого объекта.
3. Нажмите Выбор плоскости или из меню Вспомогательные →
Выбор плоскости чтобы открыть панель задач.
Перед тем как нажать кнопку, вы можете изменить значение смещения в мм, а также расстояние сетки, основные линии и радиус привязки.
4. Создадим дуги и линии.
(0, 0, 0)
и нажмите Enter.30 mm
и нажмите Enter.60.0°
и нажмите Enter.60.0°
и нажмите Enter.25 мм
, остальные параметры те же.5. Теперь создадим замкнутый профиль, связав дуги с линиями.
Замкнутый контур из двух дуг и двух линий.
Теперь в древе проекта есть несколько объектов, которые образуют закрытый профиль. Однако этот профиль все еще состоит из отключенных объектов; каждый из них может быть отредактирован и перемещен независимо от других. Возможно продолжить работу с отдельными элементами как они есть, но в данном случае мы объединим их в один объект.
6а. Обратите внимание, что объединение объектов в один объект приведет к созданию объекта, который больше не является параметрическим, поэтому их свойства не могут быть изменены в дальнейшем.
Wire
.6b. If you wish to maintain the parametric nature of the objects you can create a compound instead.
7. We will draw a rectangular frame. (Switch back to the Draft Workbench.)
(-100, -60, 0)
, and press Enter.(140, 90, 0)
, and press Enter.A rectangle is created. Go in the property editor to change its properties. If you don't want the rectangle to create a face, set ДанныеMake Face to false
. If you want to make a face, but see only the wires of that object, keep ДанныеMake Face to true
but set the ВидDisplay Mode to Wireframe
.
8. Нарисуем круг.
(0, 0, 0)
и нажмите Enter.15 mm
и нажмите Enter.9. Нарисуем правильный многоугольник.
(0, 0, 0)
и нажмите Enter.6
и нажмите Enter.50 мм
и нажмите Enter.Again, you may change the ДанныеMake Face and ВидDisplay Mode properties in the property editor if you want.
The rectangle, the circle, the polygon, and most other objects created with the Draft Workbench share many data and view properties because they are derived from the same base class, Part Part2DObject.
Rectangle, circle and polygon added.
Arrays are used to replicate an object several times in an orthogonal direction (X, Y, Z), around a revolution axis, or along a path.
10. We will create a polar array.
Wire
object that was previously created with the Compound
created with the 360°
.4
.(0, 0, 0)
, and press Enter.The array object shows copies of the object around the origin.
Polar array of the small profile centered around the origin.
Linear dimensions work best when using the appropriate Draft Snap methods to select points and edges to measure. However, they can also be created by specifying absolute coordinates.
11. Create dimensions for the different objects.
(0, 0, 0)
.(100, 20, 0)
. The dimension will automatically show the length value measured between the two points.6 mm
, set ВидExt Lines to 45 mm
, and ВидShow Unit to false
.12. Повторите процесс для двух дуг замкнутого профиля. Первая точка измерения по-прежнему будет в исходной, а вторая точка будет использовать среднюю точку дуги.
13. Repeat the process for the circle located in the center. The first point of the measurement will still be the origin. To select the second point make sure Toggle snap is active, and only
Angle as well. As you move the pointer to the top of the circle, the
Angle icon should appear; click to select this point. Then move the cursor to the right, and click to fix the dimension.
Remember to adjust the ВидFont Size, and other properties to see the dimension correctly.
Dimensions that measure the vertical distance from the origin to the top of the circle, arcs, and polygon.
14. Text objects are simple planar figures that are created in the 3D view but don't have an actual "shape" underneath. This means that they cannot be used in complex operations with shapes like extrusions or boolean operations.
6 mm
, and ВидJustification to Center
.15. ShapeString objects are shapes made of primitive wires that follow the lines indicated by a certain font. This means that these objects have a real "shape" underneath, and thus can be used in complex operations like extrusions and boolean operations.
(-20, 65, 0)
.Text and ShapeString objects added.
To extrude letters and engrave them on to solids, see the Draft ShapeString tutorial.
As it is now, the objects that we have created can be saved, exported to other formats like SVG or DXF, or printed.
If you wish, you may create a technical drawing to display these objects together with additional information like a frame.
Before doing anything, hide the Draft grid by pressing Toggle grid.
16. Switch to the TechDraw Workbench.
0.75
.Page
.Learn more about the TechDraw Workbench by reading the Basic TechDraw Tutorial.
TechDraw page with a projection of the shapes created with the Draft Workbench.
TechDraw works best with objects that have a Part TopoShape. Since some objects from Draft, like Draft Texts and Draft Dimensions, don't have such "shapes", some operations of TechDraw don't work with these elements.
Tools like TechDraw ActiveView,
TechDraw DraftView, and
TechDraw ArchView work by receiving an internal SVG image that is generated by internal Draft functions; therefore, TechDraw doesn't have much control about how these views are displayed. More integration of Draft and TechDraw is a work in progress.
The Draft Workbench in many ways is similar to the Sketcher Workbench, as both are intended to produce 2D shapes. The main difference is in the way each workbench handles coordinate systems, and how the objects are positioned. In Draft, objects are freely positioned in the global coordinates system, usually snapping their points to a grid, or to other objects. In Sketcher, a "sketch object" defines a local coordinate system which serves as the reference for all geometrical elements within that sketch. Moreover, the sketch relies on "constraints" to define the final position of its points.